MpVue打包vendor过大问题解决办法
问题描述:
mpvue 打包的小程序会自动将重复引用打包到 static
-> js
-> vendor
, 当引用的第三方库过多时,vendor
就会超出 500K ,小程序开发者工具有 500k 限制,大于 500k 的包不进行转码和压缩,此时就可能导致预览失败,文件体积超过 2M 限制
解决办法:
1、减少不必要第三方库的使用,或采用精简版的库,满足功能即可
2、拆分 vendor
,使每个 js
文件体积小于 500K 开发者工具进行一次压缩就可能低于 2M 了
本篇文章主要描述如何采用第二种方法
拆分 vendor
具体步骤
1.对 vendor
进行拆包
- 找到
build
->webpack.dev.conf.js
, mpvue 的npm run dev
使用的就是这份打包配置 - 找到
CommonsChunkPlugin
, 这是webpack
提供的拆包工具 详解CommonsChunkPlugin - 修改如下配置
1 | //原配置 |
修改为:
1 | new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({ |
需要注意的是拆分顺序不能乱, vendor
拆出来的模块才会到 webim
, 如果 vendor
对所有模块的返回值都是 false,则 webim
也为空,经过摸索,我的理解是 webim
是对 vendor
进行了再拆分,所以需要拆分的模块一定要先经过 vendor
的筛选。
经过以上配置, 你的 dist
-> static
-> js
下应该多了 webim.js
,说明已经拆分成功
2. 修改 mpvue-loader 模板
打包后的文件 dist
-> pages
里的页面文件, .js
中默认引入以下模块
1 | require('../../../static/js/manifest') |
并没有刚才拆分出来的 webim
的引用,此时程序虽然打包成功,但是缺少模块无法运行
需要修改 node_modules
中 mpvue-loader
-> lib
-> mp-compiler
-> templates.js
1 | //源码 |
修改为:
1 | //修改后 |
注意:模板的引用顺序不能乱需要按照 webpack.dev.conf.js
中的配置从后往前引入 。
3.修改了 node_modules
中的包,会导致团队 npm install 出来的结果不一致,所以需要把 mpvue-loader
单独拿出来迁移到项目里。为了 webpack 任然能使用 mpvue-loader 需要在 build
-> webpack.base.conf.js
中添加 loader 查询路径配置
1 | resolveLoader: { |
使用 resolveLoader.modules
配置,webpack 将会从这些目录中搜索这些 loaders。不添加配置默认会在 node_modules
中查找,添加配置之后,会按照配置逐级查询, 我的 mpvue-loader
就放在 src
下的 lib
中,详情可参考 webpack3.0之loader配置及编写
4. 如果执行了第三步,请将 node_modules
中的 mpvue-loader
删除,并删除 package.json
中的 mpvue-loader
,并添加 mpvue-loader
的运行依赖到当前项目 package.json
的开发依赖中,以下提供我的 mpvue-loader
的运行依赖
1 | "babelon": "^1.0.5", |
至此 vendor
的拆解工作完成,vendor
体积小于500K, 小程序开发者工具顺利完成打包工作。此方法治标不治本,最好的方法还是删库,删需求,小程序提倡简洁,如果功能太多,拆成两个小程序就好,肯德基的小程序就是这么做的。